El parque consta de tres edificios que resaltan diferentes aspectos de la cultura de la bicicleta. Con sus formas en espiral y lados inclinados, las estructuras son accesibles en bicicleta, y ofrecen una experiencia variada a los visitantes.
Espalda contra espalda, las dos estructuras simétricas abren un vacío central en cada uno de los volúmenes que introduce luz natural en el núcleo de cada edificio.
Los arquitectos querían traer nueva vida a la zona creando un desarrollo al revés. En lugar de una simple serie de torres con toda la vida en el interior, se trata de un proyecto definido por un millar de parques, terrazas y superficies de vida y vitalidad. El concepto de espacio público, así como de terraza privada al aire libre, se emplea para llevar la vida social a la ciudad.
Configurando una plaza y un área comercial hundidas, el proyecto se basa en la energía de la calle, proporcionando un amplio paso que conecta un lado con otro. Los comercios se abren a la plaza, creando un espacio vivo para el intercambio social.
Incluyendo las funciones de muelle, el resultante 'finger plan' ('proyecto de dedos') genera dársenas abiertas entre los cuatro puentes baño de diferente anchura y longitud. Rampas, escaleras y distintas oportunidades de asiento informal en las plataformas crean diversos escenarios alrededor del agua.
Concebido como una ciudad torre autosuficiente de 1.111 metros de altura, su estructura se caracteriza por caminos ascendentes y descendentes envueltos con exuberante vegetación. Además de ser una herramienta para la reforestación de Shenzhen, el edificio cuenta con turbinas de viento para generar energía.
El mercado puede visitarse de la misma forma que el museo Guggenheim de Wright en Nueva York, comenzando desde la parte superior y bajando serpenteando hasta llegar a la gran sala bajo la cubierta.
La Arquitectura se transforma en diversión y participación. En lugar de contemplar el vacío del espacio central del Museo Guggenheim, JDS propone una experiencia que imagina una red elástica formando una espiral dentro de la rotonda del museo.
Según JDS, el paisaje natural de montañas y valles de la isla es ideal para el desarrollo del zoo. Las laderas de los valles podrían albergar animales, mientras las zonas montañosas podrían ser protegidas y tratadas como reservas naturales.
"El concepto es proporcionar un marco que genere su propio espacio creativo para un flujo constante de intercambio de información, representaciones y actividades." [JDS].
Nuestra idea es invitar a los arquitectos de talento de todos los países en la UE a crear un edificio en el masterplan... proporcionando un paisaje diverso aún no unificado.
Después de completar el programa requerido, los metros cuadrados sobrantes fueron destinados en crear una espiral para las actividades sociales, que une la planta a nivel de calle con la planta de cubierta.
'Mermaid' tiene cuatro funciones principales: el delfinario en las cuevas bajo las colinas, un balneario en las colinas más pequeñas, apartamentos de vacaciones en la colina media, y un hotel en la colina más grande.
El llamado 'Proyecto Iceberg', creará 25.000 metros cuadrados de viviendas previstas para concluirse en 2010. El desarrollo del proyecto contiene 200 apartamentos en edificios cuyas accidentadas cubiertas se asemejan a icebergs.
"Desde la lejanía la estructura aparece como una estilizada silueta blanca que se extiende más allá con un cañón de luz proyectado hacia el cielo." [Julien de Smedt].