El concepto del diseño de Xiaofeng Mei y Xiaotian Gao se fundamenta en la deconstrucción y reestructuración biónica así como en el espíritu supernatural del rediseño de una iglesia.
Este proyecto propone un enfoque diferente de moverse por Estados Unidos y un renacimiento del acto de viajar. Hoy en día, todo está preparado y todo el mundo está siempre corriendo. Es hora de reconsiderar el acto de viajar y empezar a disfrutar consecuentemente.
El proyecto hace referencia a la organización biológica de un ecosistema. El sistema se optimiza constantemente modelizando la lógica del comportamiento. Este proyecto biomórfico se inspira en la naturaleza y pretende crear una estructura de gran ligereza, eficacia y elegancia, utilizando técnicas avanzadas de diseño.
'Bionic Arch' trata de servir como modelo de construcción ecológica en el siglo XXI. El diseño forma parte del masterplan 'Taichung Gateway-Active Gateway City', un futuro oasis urbano para la innovación, la cultura y la biodiversidad en el corazón del centro de Taiwan.
'Europan_X', de Baptiste Marconnet, explora las maneras de extender el tejido urbano más allá de la línea de costa. El proyecto se concibe como un conjunto de bandas entrelazadas.
El diseño de Visiondivision se basa en el concepto universal de sacrificar algo para poder crear algo nuevo. 'Chop Stick' trata de transformar un elemento de forma tan sutil como sea posible, tratando de manera pura, pedagógica y respetuosa tanto la propia fuente como la experimentación del proyecto.
'Vertical Strip' es una alternativa a Las Vegas, un casino ubicado en un lugar espectacular. El complejo da servicio a diversos vicios del Siglo XXI, incluyendo el entretenimiento, el juego y la vida de lujo. El desafío arquitectónico que propone es tomar la torre vertical convencional, con su base y su orientación, y ponerla boca abajo.
Los arquitectos querían traer nueva vida a la zona creando un desarrollo al revés. En lugar de una simple serie de torres con toda la vida en el interior, se trata de un proyecto definido por un millar de parques, terrazas y superficies de vida y vitalidad. El concepto de espacio público, así como de terraza privada al aire libre, se emplea para llevar la vida social a la ciudad.
El objetivo del Puente Inhabitable es describir un nuevo tipo de arquitectura algorítmica no lineal a través del diseño de un puente habitable en Tokio. El lugar elegido se integra con los barrios residenciales de Ginza y Tsukishima.
'NYbillboard' es una propuesta de una nueva estructura urbana en Manhattan, Nueva York. Reconociendo la necesidad de hacer frente a los problemas de densidad y sostenibilidad en la ciudad, el diseño tiene por objeto reorganizar la solución convencional de edificio de gran altura creando de una capa horizontal que proporciona enlaces elevados entre las torres.
El concepto consiste en dar volumen al puente. La privacidad vertical de los pilotes habitados sostiene la sociabilidad horizontal de la cubierta pública con equipamientos, permitiendo una perspectiva única para cada uno de los niveles.
El diseño emplea la abstracción de una catedral gótica en la expresión exterior de la fachada este. Con vistas a la rampa de entrada, un relieve terminado en un patrón pixelado proyecta una sombra que desaparece gradualmente durante el transcurso del día.
Situado entre un interminable desierto y el exuberante Río Amarillo, el proyecto resuelve la contradicción en una forma geométrica distintiva, el icono de una roca que emerge de la arena y es curtida por los elementos. La masa del edificio, a la vez por encima y por debajo de la tierra, plantea multitud retos en referencia a la relación entre arquitectura y medio ambiente.
Como resultado de una investigación sobre el potencial de la energía eólica, NL Architects ha diseñado una estructura que cuenta con múltiples ramas en las que se sitúan hélices a escala reducida, ofreciendo una opción menos molesta y que puede situarse en entornos domésticos.
El concepto arquitectónico del Campus de la Cultura consiste en llevar a cabo una comunicación entre el desierto extremo y el campus sostenible. El diseño del campus se basa en gran medida en su propia capacidad para generar energía.
Zaha Hadid Architects diseñó dos villas prototipo para un lugar con vistas a la histórica ciudad de Dubrovnik, en Croacia. Los prototipos, denominados 'Rock' y 'Shell', contribuyen a definir el estilo arquitectónico de la localidad.
El concepto se presenta como un cómic. A su llegada, los huéspedes reciben una clave, un mando a distancia, un guante de cetrero y carne. El control remoto tiene la capacidad de controlar la calidad y el color de las nubes además de ofrecer numerosos servicios, tales como la entrega de alimentos.
"Hemos desarrollado el concepto de árbol tecnológico, diseñando 8 hojas espaciales que ascienden como Zeppelines que se deslizan arriba y abajo a lo largo del 'tronco del árbol' y que sirven de plataformas de observación y miradores."
El concepto de la forma propuesta vincula la significativa industria del corte de Taiwan (diamantes) con el programa deseado y algunas características de inspiración, como la Torre Eiffel (estructura e icono), el Origami (proceso de plegamiento y la generación de símbolos) y la bandera de Taiwan (identidad).
El proyecto se sitúa dentro de un cráter gigante fabricado por el hombre, de más de un kilómetro de diámetro y 550 metros de profundidad, que fue una de las mayores canteras del mundo. La idea es crear una nueva ciudad jardín, protegida de las duras condiciones ambientales de Siberia.
El Museo de Adobe es un museo virtual dedicado a preservar la obra digital innovadora y la crónica de cómo los medios digitales influyen en la cultura y en la sociedad. El museo, totalmente digital, existe como un edificio virtual accesible a través de la Web.
La Ruta de la Seda es una extraordinaria red de rutas comerciales, culturales y religiosas que mide unos 15.000 km de longitud, y que constituía hace más de 2.000 años la única conexión entre las civilizaciones orientales y occidentales.
"Nuestra respuesta no fue a los requisitos de las bases del concurso, sin embargo la enviamos para que fuera revisada por el jurado y publicada, ya que pensábamos que daría una perspectiva diferente sobre la historia de la carretera fuera de servicio."
Los arquitectos crearon una serie de torres poderosas, solemnes y variables. Estas figuras icónicas aparecen como monumentos en el paisaje. Las torres pueden adquirir distintas formas para responder a su entorno.
El proyecto impulsa la esencia de los parques, las zonas verdes y el agua manteniéndose elevado. Son pequeñas ciudades independientes con residencias, espacios comerciales, zonas verdes y espacios para actividades comunitarias, deportivas y culturales.
'Hydrogenase', se trata de una aeronave ecológica autosuficiente. Este sistema de transporte conceptual se compone de aeronaves que producen biocombustible a partir de algas. El proyecto se inspira en la naturaleza, en las cualidades de sus materiales y sus procesos de fabricación propios.
"Nuestro proyecto, siguiendo la tradición de un "edificio-ciudad como máquina", proporciona energía para la ciudad de Río de Janeiro y sus ciudadanos mediante el uso de los recursos naturales."
'Synaeresis' es un proyecto conceptual que observa la relación entre la Arquitectura y la Cinematografía. 'Synaeresis' consiste en un bloque residencial donde cada individuo personaliza su propia vivienda. Los residentes se convierten en actores que crean su propia realidad desde el interior de su espacio íntimo.
El proyecto consiste en un monumento de gran escala que transforma la basura producida por la ciudad de Nueva York durante una hora en un día normal. La 'torre de una hora' se configura como un marco de la Estatua de la Liberdad, situada enfrente.
'Physalia' es un prototipo arquitectónico de un jardín anfibio que filtra el agua que fluye y la purifica biológicamente gracias a su cubierta ajardinada. El interior está dividido en cuatro jardines temáticos: agua, fuego, tierra y aire.
Ryuichi Ashizawa introduce una forma innovadora de utilizar los aparcamientos: sitúa en el espacio libre ámbitos para los niños y la comunidad y crea un suelo artificial elevado, llamado la 'colina en espiral' ('spiral field'), para cultivar productos agrícolas y generar energía limpia.
Este huevo-espacial es una unidad móvil que alberga todos los atributos necesarios: baño, cocina, iluminación, una cama y bastantes huecos para colocar objetos.